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魔兽世界暗影牧师圣物带哪个好 暗影牧师圣物选择指南

发布时间:2017-03-07 02:09:18 来源:乖乖手游 作者:流浪的雷兹

魔兽世界军团再临版本加入神器新玩法,神器上的圣物插槽有三个,但圣物有很多,因而选择哪个圣物插上去成了一个难题,这里献上NGA论坛大神的一篇帖子,给玩暗影牧的同学一个有力参考~

天赋组合

疯入膏肓 - 夺魂之镰 - 萨莱茵

虚空之遗 - 延宕狂乱 - 萨莱茵

暗影冲撞 - 延宕狂乱 - 吉兆

战斗类型

我们用符合下列战斗类型来模拟计算圣物最终的权重,所以这里结合了帕奇维克模式战斗/短时间Adds战斗。以下是战斗类型所占权重

(扫盲:帕奇维克模式战斗类似乌索克、断桥,属于长时间单体Boss)

[*]帕奇维克 - 30%

[*]轻微移动 - 60%

[*]超远跑位 - 10%

[*]厚血小怪 - 50%

[*]没有小怪 - 30%

[*]少血小怪 - 20%

考虑到权重的圣物提升图表

这里的权重图标考虑的天赋为 疯入膏肓 - 20% ; 虚空之遗 - 50% ; 暗影冲撞 - 30%

如何决定是否选用

让我们看个例子,假如你有个860装等的心灵震爆圣物,还有个865的暗言术:痛圣物(相差1武器装等)。这种情况下:

Code c:

心灵震爆圣物 = 0.29 + 0(基本线) = 0.29

暗言术:痛圣物 = 1.05 + 0.42(+1武器装等) = 1.47

因此你的这个暗言术痛圣物要优于心灵震爆圣物

结论

[*]武器装等十分重要

[*]这个版本没有那么多机会像7.1那样那么需求释放暗影圣物,因为现在使用吉兆的战斗十分有限

[*]在萨莱茵天赋下,触圣物提升大于3装等。其他所有情况如果圣物高3个装等,请无脑选择3装等,忽略特效。 --- 非作者结论 本人结论

[*]在吉兆天赋下,暗影幻灵圣物提升约为0.73%,大于1装等提升,小于2装等提升。但是请综合考虑团本中使用吉兆天赋的比例选择 --- 非作者结论 本人结论

对原作者的结论修正

由于模拟还考虑到了暗影冲撞天赋和自杀天赋,纵观暗夜要塞团队副本,这两套天赋现在出场几率也小。

具体测试部分根据调整目前战斗萨莱茵出场率最高。

因此如果你选用萨莱茵,吸血鬼之触伤害圣物是优于武器装等+3的。萨莱茵与圣物触增伤为独立增伤,叠乘机制

相对应的,如果你选择了吉兆天赋,释放暗影的提升也是大于图表所示的DPS提升百分比的。

相对应的,如果你装备橙腰带,那么心灵震爆的圣物伤害提升也是大于图表所示。

相对应的,如果你装备橙披风,那么暗言术:灭圣物的伤害提升也是大于图表所示。

原作者考虑的很全面,是很好,但是天赋权重方面依然略微不太符合现在各Boss使用的实际情况,

由于是翻译贴,本着尊重原作者的态度,不好上手改他的结果,所以特此这里解释说明。

对于暗影伤害+1%的圣物为什么提升不是接近1%DPS的问题,是由于暗伤加成采取的是叠加机制并非叠乘机制。

假设你目前基础暗伤是1,神器特质+3%,此时圣物+1%,计算过程如下:

Code c:

暗影伤害 = 1+ 3%

圣物后暗影伤害 = 1 + 3% + 1%

净提升 = 1.04 / 1.03 = 0.97%

还要刨除暗影魔提升

当你巅峰20级的时候

暗影伤害 = 1 + 14.5% + 3%

圣物后暗影伤害 = 1 + 14.5% + 3% + 1%

净提升 = 1.185 / 1.175 = 0.86%

还要刨除暗影魔提升

所以,随着你巅峰等级的提高,暗伤圣物的提升量是下降趋势。

该作者考虑的战斗模型比较全面,综合了帕奇维克模式战斗和血量不同的Adds战斗并且考虑到了跑位问题。

图表结论通用性很强。

极端特殊情况

这里存在一个极端的特殊情况,

首先假设你用萨莱茵天赋,并且

假设你有一个吸血鬼之触伤害圣物,同时有一个比这个圣物可以为武器多提供3个装等,但是特效没用或者提升不大(比如释放暗影、精神灼烧、暗言术:灭)的新圣物

由于萨莱茵与触圣物独立增伤,所以这时候我们选用触圣物,不要那3个装等的提升。此例为极端特殊情况下3装等小于圣物特效的特例。其他均按照装等优先原则3装等必换。

但是释放暗影在你选用吉兆天赋的时候会有提升,请注意。

暗夜要塞圣物参考

如果你不打大秘境的话,就毛前两个,2暗影1鲜血就好了。

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