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恶魔猎手
通用技能
第一滴血:现在使刃舞的恶魔之怒消耗降低35点,从20点上调。
破裂:现在消耗30点痛苦,从20点上调。
幽魂炸弹:伤害降低了25%。
恶魔变形:玩家现在会被眩晕3秒,而不是昏迷。
浩劫
恶魔之刃的触发几率提高至100%(原为60%),
恶魔之刃现在产生6-12点恶魔之怒(原为12-20点)。
恶魔之刃现在造成50%的武器伤害(原为85%)。
邪能弹幕充能伤害提高了100%,并且现在在2秒内造成伤害(原为1秒),1分钟冷却时间(原为30秒充能时间),你的伤害性技能现在有一定几率使冷却时间缩短5秒。
剑刃扭转:重新设计,招架攻击使你产生的痛苦提高20%,持续5秒。
火刑:伤害提高了16%。
恶魔灌注:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。
灵魂盛宴:伤害提高了20%。
邪能毁灭:伤害提高了28%。
破裂:伤害提高了25%。
幽魂炸弹:现在消耗25码内的所有灵魂残片。
复仇
伤害/治疗光环:现在是0%,从9%下调。
灵魂裂劈:治疗效果提高了10%。
奋发之魂(神器专长):伤害提高了15%。
灵魂切削(神器专长):伤害提高了15%。
最后一搏不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。
恶魔尖刺增益效果已经存在时激活恶魔尖刺,这两个增益效果的数值现在会被正确平均。
献祭光环:直接伤害提高了26%,持续伤害提高了53%。
地狱火撞击:伤害提高了25%。
裂魂:伤害提高了26%。
烈焰咒符:伤害提高了26%。
灵魂裂劈:伤害提高了26%,治疗效果提高了20%。现在消耗25点痛苦,从30点下调。
投掷利刃:伤害提高了26%。
PvP天赋
遗世独处:不再使你的伤害提高15%,而是使你产生的恶魔之怒/痛苦提高20%。
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