今天CD Projekt发布了其2017财年的财务业绩,整体业绩高于2016年,呈现持续上升趋势,当中《巫师3:狂猎》仍然是CDPR收入的最大贡献者。
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在总结中表明,截止2017年《巫师》系列的总销量现在已经突破了3300万套。并且当中提到了,在《巫师》系列每一部作品发售的3年时间内,《巫师2》的收入是《巫师》的4倍,而《巫师3》的收入则是《巫师2》的11倍,如果再加上《巫师3》后续DLC的收入,那么这个比例将会扩大到15倍。
此外有趣的是,在《巫师3》三年内各平台的销量对比上,PS4版在发售首年取得了最高销量占比,到了2016年PC版销量略微超过了PS4版,而XBOX ONE版在三年中始终稳重第三名的宝座。
目前CDPR正在着手开发《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077),虽然本作公布至今已经过去整整5年,游戏的正式发售时间依然遥遥无期,但在有了《巫师3》这样优秀的先例,玩家对于CDPR的长制作周期更有了“十年磨一剑”的期待。等到《赛博朋克2077》正式发售,不知能否为CDPR续写《巫师3》的光辉。
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