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PSVR《亡命小队》试玩体验 射击手感出色的FPS作品

发布时间:2018-03-14 13:52:30 来源:乖乖手游 作者:Shrek

  日前,索尼旗下Supermassive Games制作开发的PSVR游戏《亡命小队(Bravo Team)》正式发售了。这位开发过《小小大星球》、《直到黎明》游戏的开发商,曾经带来过让许多玩家感受到惊艳的作品。无论是《小小大星球》那披着萌系外皮的硬核动作游戏,还是《直到黎明》那精美互动电影游戏,都给玩家拥有直呼赞叹的表现。上一款《直到黎明 :血戮》在PSVR平台上表现也十分出色,相信是许多玩家入手PSVR的一大原因。

  现在Supermassive Games带来了全新的FPS射击作品《亡命小队》,是在开发《直到黎明》后续《病院》同时研发的作品。作为一款PSVR平台上的FPS游戏,是否能带来《直到黎明 :血戮》一样的视觉、体感冲击呢?我们乖乖编辑也趁着游戏发售之际,给大家带来游戏的试玩体验。

游戏设置

  作为一款PSVR游戏,《亡命小队》需要利用两个PS MOVE控制器(或者Aim Controller枪型控制器)进行操纵。在开场阶段,玩家可以通过选择「游戏角色」、「游戏模式」、「单人游戏」、「选项」等设置。在游戏角色当中,玩家可以选择自己操纵角色的性别进行游戏。

  在游戏选项当中,玩家可以设置自己的「惯用手」,如果选择左撇子专用的左手,分别对应的按键将会进行左右对调,对一些特定玩家可以说非常照顾。

  在单人游戏之前,不熟悉游戏模式的玩家可以利用「单人游戏模式教学」进行一些游戏的操纵、射击体验,对于许多第一次上手VR射击类的玩家来说比较友好。在「单人游戏」时候,可以根据自己的实力选择新兵、普通以及老兵难度。

  另外,作为一个小队游戏,玩家还可以通过在线与其他玩家一起进行合作任务模式,能够和自己的小伙伴一起执行小队任务。

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游戏体验

  在《亡命小队》发售之前,PSVR上的前一款射击游戏大作《遥远星际》让人体验了一把VR射击的快感,但是《遥远星际》利用摇杆移动,快速移动外加镜头的转换,非常容易出现了VR特有的「VR晕动症」的状况(笔者也在RIGS中出现过这种状况)。为此,Supermassive Games聪明的采用了固定位置,定点移动的操纵方式,算是一定程度上解决了这个问题。

【乖乖网】《Bravo Team》开场试玩体验

  《亡命小队》采用了街机当中曾经出现过的掩体射击模式。玩家在没有进行射击动作的情况之下,默认躲在掩体后方;当采取了射击状态之后,将会从掩体中改变姿势。不过值得注意的是,躲在一些掩体后方并非是无敌,通过一定的角度依然会被子弹射击中。玩家通过PS MOVE确定键进行移动。当移动时候,玩家的视角将会切到第三人称,让人有一个直观的移动感受。

【乖乖网】《Bravo Team》试玩射击体验

  虽然游戏中少了移动的乐趣,不过最出彩的掩体射击部分,也加入了VR独有的身体移动:在掩体后方,完全可以通过自己身体的移动来进行视角的调整,而非街机上的固定视角。在掩体后方时候,完全可以依靠自己身体的左右倾动来调整游戏中人物的角度移动,用以探出掩体或者隐藏到掩体的更深处。

  相比之下,游戏的剧情就相对比较简单。玩家扮演的亡命小队一员,在护送总统的路上遭遇到了袭击,亡命小队也遭遇了前所未有的大危机。玩家需要在游戏中与队友进行一些互动,甚至还能语音交流,以达成目标。

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游戏总结

  虽说Supermassive Games将自己开发的《亡命小队》定义为一款小品级游戏(后面还有《病院》这样的大作),但是优秀的画面表现,不俗的射击手感,依然是PSVR平台的优秀力作。

  为了弥补VR游戏带来的晕动症状况,Supermassive Games设置的定点射击能够让玩家把身心更好的投入到射击当中,笔者曾经在RIGS中玩了20多分钟,就已经能感受到强烈的头晕呕吐感,在《亡命小队》中能坚持一个小时以上,也是得益于此。不过移动时候切换到第三人称当中,虽说是为了减少晕动症,但依然会让人非常出戏。另外,在射击过程中,红点的准心非常奇怪,让人无法难以准确的瞄准,只有特定的姿势下,才能瞄准到敌人,因此大多数时间当中只能通过感觉进行射击。

  此外值得一提的是,之前开发了《直到黎明》这样优秀画面的游戏,《亡命小队》也在PSVR游戏中拥有着优秀的画面表现。人物细节的建模十分精细。差强人意的是,在一些细节出会出现VR游戏普遍都有的穿模情况。不过无论如何,《亡命小队》依然是一款出色的VR射击游戏,如果你的PSVR正在闲置,不如可以和基友一起来体验一把小队作战的乐趣!

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