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部落冲突新手必看带一塔3球实用技巧

发布时间:2019-12-13 16:43:24 来源:乖乖手游 作者:louxiaofeng

对于初学狗球的玩家,可能更常见到的是所谓的带一塔3球技巧,不可否认,1塔2-3球技巧在九本手速要求不高的情况下,确实是相对稳定的狗球方式。(节奏相对缓慢)。

可是,本帖并不推荐思维定式化的1塔几球方法,更倾向于提前量·下球,为后续强力推进做铺垫。。

基础配兵为:3狗28球10苍蝇,1治疗(狂暴)6急速1毒药,援骷髅。

亦或者,密集防空扎堆的阵型,可看具体阵型,换成2狗苍蝇球。

此配兵,与传统的4狗球相比,更具观赏性及破坏力,正常情况下2分钟内解决战斗;且习惯此类迅速式打法,将有助于玩家在10→11→12本的暴力狗球上手

一、思路

本帖的狗球可以简单归纳为:1线3辅助。

1线 简称:贯穿线,即黑球线路的汇合点。

※狗球的核心,以贯穿线为基础思考进攻,并延伸出前戏、配兵、药水。

图例:此为黑球行进路线,红色线为贯穿线。

辅助:

一、双王前戏

※前戏的目的:

看阵型与防御结构,让狗球路线如何更安全地在《防御→防御》之间转移推进,就能决定双王前戏的作用,这个因个人习惯、下兵手法而定。

本人能提供建议的大概只能如下:

1、防御建筑外置松散型:

※双王清理外围,压缩防御间距。

※目的:压缩阵型,缩短黑球路线的时间差、避免黑球散开。

图例:

【为了让狗球路线(黄线)更安全游走,双王(红线)优先处理防空位置。】

※此非最优路线,仅作前戏参考图

2、防空偏置扎堆型:

※双王清理防空对角处的的对空防御,或靠外建筑。

※目的:狗球3路平铺防空,但后期危险,此前戏,避免黑球后期受到过多伤害。

图例:

【由于女王、城堡偏外,可以采用双王(红线)断边,杀守方女王+援军,完成前戏】

※由于防空距离近,黑球转移摧毁关键防御(防空、AOE)的时差短(移动时间短=安全提高),所以存活率高。

3、防空内移中置型:

※进行断角处理

※目的:运用狗球3路或以上的包饺子打法,断角前戏,可以让黑球不至于分散,路线归于统一。

图例:

【由于女王、城堡偏外,可以采用双王(红线)杀守方女王+援军,完成前戏】

※由于防空扎堆,与对空防御距离较远,如采取L型、平铺,将不稳定,故而需要采取多点下球,即包饺子狗球手法。

4、其他阵型,可以用以上思路,进行个别修正(药水、配兵)。

二、收边侧翼

图例:

如没断边,狗球路线将出现多余转移

正确做法:提前断边,矫正黑球路线,往中心突进。

三、位移的气球(点球)

①包裹式

②平铺直推

③L形走位

这3类中,以包裹式、L形走位两种最为常用,而平铺更适用于防御对称的阵型。

3种方式,无优劣之分,因阵型而定。

①包裹式:针对于大部分防御建筑较为松散的阵型架构,区域切割→中心汇聚、分流摧毁。

②L形走位:针对于建筑间距有天然顺滑路线的防御架构,面对防御偏置的阵型非常管用。

③平铺:建筑分布对称,能够让黑球形成同步位移。

药水篇:

此篇,只能点要。

※防御建筑之间的距离、影响类防御(吹风机、法师塔),决定了药水的铺设。

防御扎堆密集、女王威胁大的区域,狂暴>极速。

防御松散、区域板块更大的阵型,极速>狂暴。

※铺设极速的最佳点:

图例:AB防御建筑板块之间的转移点,可以使黑球的位移最大化。

額外小贴士:如何只用双王控制前戏

地图上存在许多小格子;善于利用小格子的落点,决定了你双王拆除建筑后,将移步锁定下个建筑的方向。

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