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全面战争三国全兵种特性效果攻略

来源:乖乖游戏 发布时间:2019年05月22日 18:10

全面战争三国最近将要和玩家见面了,可能很多小伙伴都不是很清楚游戏中的兵种特性都有什么效果,那么下面乖乖手游网小编就给大家带来全战三国全兵种特效效果攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

全面战争三国兵种全特性效果详解

免疫损耗

此单位免疫如下损耗:地域性(是不列颠王座那种行军到湿地类恶劣地型上会减员的吗?)

抵消冲锋:

抵消冲锋加加成(注意:并没有反弹伤害)

反弹骑兵冲锋伤害:

当准备就绪时,反弹所有骑乘者的冲锋伤害

自由穿行于所有地形(注意与免受森林减益图标区别在于:人物在前面还是在后面)

免受森林减益:

免受森林导致的各种减益。

训练有素:

在将领阵亡时,不受士气惩罚。同时在举白旗逃跑后,更频繁的重新集结再战。

激励:

为周围友军提供士气加成。

目前只有剑步兵队长、剑骑兵队长、弓兵队长、长杆骑兵队长、戟步兵队长具有。

同时,黄巾军的黄巾勇士队长也有,总之都是“captain”级别兵种。

可用:背射(帕提亚射击)

说明:弓箭配饰赋予的,目前兵种上面没有看到

可用:移动射击

说明:弓箭配饰赋予的,目前兵种上面没有看到

游击部署:

此单位可部署于布阵圈之外。

免疫恐惧:

此单位免疫“惊吓”和“恐惧”的影响

免疫惊吓:

免疫“惊吓”的影响。(上面的是免疫“惊吓”和“恐惧”,这个单独免疫“惊吓”)

“惊吓”和“恐惧”分别是什么影响?请大手指指教一下。

免疫疲劳:

永不疲劳(注意与忍耐疲劳区别开来,这个图标是站直的,忍耐疲劳是斜着身子的)

目前马腾的羌猎手骑、羌劫掠骑具有。(董卓西凉骑、公孙瓒白马骑都没有)

忍耐疲劳:

需要更久的时间才感受疲劳。

强力击退:

在击退敌人时造成额外伤害。

夜袭:

夜袭可降低敌军的士气并造成疲劳,除非敌军也有夜战能力。

没有此能力的部队,即使在友方的支援范围内也无法参战。

惊吓:

减少附近敌军士气,此效果不可叠加。

可用:恐惧(因为是在配饰上看到的,此效果没有看到具体说明)

坚不可摧:

不受任何士气惩罚,永不溃退。

燃烧箭矢:-4士气

接近烈火:-10士气;+5%疲劳;造成7伤害(持续5秒)

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