明日方舟是一款结合了RPG和塔防的二次元风格手游,游戏背景设定在充满魔物的世界,独一无二的少女们有着和魔物们对抗的能力,今天小编带来的是明日方舟如何安排干员效率最大化?干员效率最大化方法,一起来看看吧。
首先说几点
1、我支持3发电站,2发电站邪教不做推荐
2、生产【中级经验卡】效率最高,生产【赤金】要和贸易站搭配,算上干员加成效率依旧很低,这个我不想多做解释很多大佬已经研究过了。因此1贸易5制造我认为是最优解,但是5制造感觉干员又轮换不过来--不过别怕,今天我就来解决这个问题!
你是否对经常上线更换干员已经感到厌烦?
是否还在苦恼如何安排干员可以效率最大化?
下面我就给大家推荐一个轻松简单的办法
首先是控制中枢,控制中枢每进驻一位干员,全体心情消耗减少0.05/小时,我这是5级中枢,可以减少0.25/小时
这里要说下,其实控制中枢【随便什么干员进驻都可以】,【s.w.e.e.p】技能只是让中枢内部的几个干员心情消耗再减少罢了
然后是三级的贸易站和制造站
三级的贸易站和制造站自带减少0.1/小时的心情消耗
加上控制中枢的0.25
也就是说在三级制造站和贸易站内工作的干员心情消耗只有0.65/小时
所以我的操作就是,把你所有加成最高的干员全部拉进去干活,每天工作20小时
消耗心情为20*0.65=13
也就是工作20小时干员心情消耗13
然后拉去宿舍休息4小时
我这里是4级4000氛围的宿舍,每小时可以恢复3.5心情
3.5*4=14
也就是4小时恢复14心情,大于20小时消耗的13心情
干员休息期间,所有的制造站和贸易站只要进驻一个【随便什么都可以】的干员,只要保证设施运转就行了
休息完4小时以后…全员继续拉去工作…hiahiahia…
大概思路就是这样子,如果控制中枢等级不够,或者宿舍等级不够,可以让干员多休息一小时
----最后来说下这样做的好处----
1.每天干员轮班有规律,可以保证博士的三次元生活节奏不被打乱。
比如晚上6点全部拉去休息,晚上10点拉去工作,
到第二天晚上六点再拉去休息…晚上10点再工作
每天只要操作两次,不用经常进基建进行干员轮换
2.如果你造了5个3级制造站,制造干员肯定紧缺,这个办法可以让你所有的制造干员都派上用场
3.其实这样效率很高…因为你所有加成最高的干员都会被完美压榨…不用担心轮班没设置好导致的效率下降
最后放下自己的基建建设
目前还在升级调整中,大概再过两三天就可以稳定了
5月14日进度如图,定期更新,到时候可以跟其他楼主对比下收益hiahiahia
14号终于接近300理智的收益了
赤金用了无人机加速,产出会多十几个
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