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盘点那些在KPL赛场使用过的经典套路

发布时间:2017-10-17 10:01:54 来源:乖乖手游 作者:Shrek

KPL职业比赛作为王者荣耀水平的最高代表,我们日常中使用的套路或者战术体系大多都源自于KPL的赛场,今天就简单盘点一下,那些源于KPL赛场或者在KPL经常出现的战术和套路。

1、姜子牙套路

说起目前的套路,最经典的也是最好的莫过于姜子牙套路。今年夏天的冠军杯上,EDG.M和QGhappy的半决赛,EDGM在2比0领先的情况下,QG靠着姜子牙体系的套路,硬是把局势扳了回来,最终拿下比赛。

但这不是姜子牙第一次出现在赛场上,早在去年第一届KPL联赛上,AS仙阁就曾拿出过姜子牙体系,不过不同的是当时的姜子牙还是以中单位置出现,当时也没有现在这样比较完善阵容的配合,弱点也还是非常明显的,所以并没有成为各队的主流战术。

姜子牙体系强在可以在前期快速的形成等级优势,通过整个队伍的等级优势转化成野区、经济、装备、防御塔等全面的优势,形成滚雪球的能力,从而在前中期就能打崩对面队伍,不给对面一点喘息的机会,带走比赛。

2、四一分推,一三一分推战术套路

现在很多战队都有自己的分推战术,或者双边路体系,简单一点就是通过强势战士的带线能力,从而起到兵线牵制对面,掌握战局节奏的目的,而说到分推战术我们就不得不聊到一个英雄,刘邦。

去年KPL联赛比赛截图

刘邦可以说是四一分推战术的鼻祖,因为他的出现才使得这个分推成为一种成熟的战术体系,刘邦利用自身大招的优势,通过兵线的牵制,能够在峡谷里让队伍快速形成多打少的局面,早期的刘邦在职业比赛中,也是非常强势的存在。

而随着四一分推体系的成熟,威力更强的一三一分推体系也跟着出现,即两条边路同时有英雄去带,而随着版本的更迭,战士位英雄的崛起,更加成熟的双战士边路体系逐渐成为主流。

分推体系的特点在于牵制,通过兵线的牵制,达到主动掌握战局节奏的目的,就像给对面牵了一根绳,你往哪边拽,对面往哪边走,让队伍的节奏始终处在非常良好的状态。

3、物理中单

物理中单顾名思义就是,用有物理伤害的英雄去打中路位置,而开创物理中单先河的就不得不提AG超玩会老帅。

【KPL春季赛】季后赛 AG超玩会 vs AS仙阁 第3场,老帅拿出虞姬打中单。

目前来看,适合物理中单的只有2个英雄:虞姬和百里守约。虞姬的1技能和百里守约的2技能都是超远型伤害技能,都能快速的清掉线路上的兵线,从而达到快速支援的目的。但虞姬和百里守约的中单还是有些区别的,这个区别在于,一个是被动出现,一个是主动出现。

怎么理解?

打个比方,在我方有机会首先拿到诸葛亮的情况下,绝对不会拿虞姬去打中单的,而诸葛亮和百里同时都可以拿的时候,职业队伍是有很大的几率首先拿百里守约的,因为百里相对于虞姬在跟诸葛亮这样强势英雄中路对位的时候,优势更大,可以说是目前版本职业比赛中,唯一一个可以在中路压着诸葛亮打的英雄。

物理中单的优势在于,在对面拿到诸葛亮这个目前版本强势点后,用虞姬和百里去跟诸葛对线,在兵线上将不吃亏,甚至还会有点优势,这就保证了一路英雄的发育和防御塔的安全,从而为整个团队打开突破口。

劣势也比较明显,当拿到物理中单后,我方队伍里必定会有一个露娜或者芈月,所以物理中单队友阵容的要求比较高,一是能不能拿到这个物理中单英雄,二是拿到后阵容里还需要配备一手法师伤害位置,而当中路被占后,这个法师伤害位置英雄就必须走其他路径,目前这个版本只有露娜和芈月适合这样打。

4、东皇越塔换血套路

这个套路相比上面所说的战术体系就小的多了,简单一点,就是东皇利用3技能不可解控和自身超强回复的特点,可以越塔强行大招杀人,达到团队的战术目的。

在春季赛WF对阵AG超玩会的一场比赛中,在比赛进入到4分59秒的时候双方在中路发生了一波团战,这个时候WF的刘邦在中路的防御塔下守塔,而想要推塔的话必须要解决刘邦,AG的兰息果断的越塔强行开大换血刘邦,虽然兰息也命丧塔下,但是给队伍打开了推塔的大门,成功达到战术目的。

这个套路的优势很明显,东皇大招不可解除,只要控制到,基本上这个人必死,劣势也比较明显,首先是要队友配合,东皇一个人大到英雄是没有任何意义的,旁边必须要有输出点,所以这个套路需要配合有着高爆发伤害的队友。另外东皇本身没有位移技能,所以需要配合闪现来实现战术目的,而一旦大招放错对象如大到对面坦克身上,效果将大打折扣。

随着东皇这个套路越来越被大家所熟悉,大家也越来越对东皇有所防备,使得现在东皇大招换血的战术目的越来越难打出来。

5、太乙真人配合大招塔下强行杀人和全法输出

之前版本中,针对太乙真人的套路比较多,而他大招复活的特点,也使得他有段时间不管是职业比赛还是路人局中都是非BAN必选的存在。

这个套路简单一点就是,太乙真人强行越塔抗伤害,队友跟上击杀塔下敌人,太乙利用大招复活的特点,在队友击杀敌人后快速撤离敌方防御塔,从而达到战术目的。

我们知道太乙1技能蓄满力后,有非常大的法术伤害值,装备成型的情况下,满蓄力的1技能是可以带走一个脆皮的,太乙也在一段时间内成了人肉核弹,开着1技能的情况下,没人敢跟他面对面硬钢,QG猫神曾在直播里拿出过全输出太乙跟粉丝娱乐。

6、大乔传送偷家

在KPL春季赛第1周 AS仙阁 1-2 AG超玩会 第1场中的比赛中,AS仙阁拿出了惊人的大乔传送偷家套路。

当时比赛已经进行到23分钟,AG拿下主宰,全面的兵线和团战优势,而此时仙阁的小羽操纵大乔利用AG视野盲点区从自家蓝区绕道对面红区,然后闪现进高地,开启大招传送,AG回家不及时,仙阁偷家成功。

但这个偷家战术其实是不太适合路人局使用的,这个战术对于细节的要求比较高,首先这是5个人战术,少掉任何一个人都很难在没兵线的情况下偷掉水晶,一个是推塔的输出,另一个是轮流抗塔而不至于其中一个人被塔点死,然后是对面回防的速度,只要对面有一个人在水晶处,也是很难推掉,还有个前提是对面至少有一座高地塔掉了,因为我们知道如果高地塔不掉的话,攻击水晶是无效的。

所以大乔传送5人偷塔的执行难度是非常大的,目前职业联赛也只出现了这一次而已。

7、刘邦+哪吒双飞套路

KPL秋季赛第一周的时候,QGhappy与EDG.M的比赛中,QG连续两局拿出哪吒+刘邦的双飞阵容。

第一小局

第二小局

这个套路最大优势在于哪吒飞后排的时候,对面后排会同时出现我方两个人,同时配合哪吒本身的免伤,刘邦大招双抗加成,会让这两个人非常难死,并且这套组合的支援能力比较强,随时都可以形成多打少的局面,一旦前期稳住局势,中期很容易打出双带效果。

但这个套路的缺点也很明显,首先这两个人的伤害是不足的,也就是说,就算他们两同时出现在对面后排,但是如果对面伤害跟不上的话,光靠他们两自身的伤害,并不能保证百分百切掉对面,同时,整场比赛的运营将受到限制,当拿出哪吒后,刘邦只能在前期出现在辅助的位置上,因为目前版本,刘邦单带线的能力已经比不上像花木兰、杨戬、老夫子这样的强势带线英雄,而刘邦的辅助能力是比不上张飞、鬼谷子、孙斌这些目前比较强势的辅助的,所以在前期报后排的能力上会比较弱,团队的输出能力也将受到限制。

8、孙斌+鬼谷子双加速控制套路,四驱组合

秋季赛第四周,XQ与RNG的比赛中,XQ连续两场拿出鬼谷子+孙斌的组合

这个套路组合优势在于控制和加速能力,孙斌的沉默大招和鬼谷子的2技能强控,会让对面没有任何操作的空间,而这套控制的基础在于两人的双加速,孙斌的2技能加速和鬼谷子的大招加速,如果算上鬼谷子的1技能自身的加速,会让鬼谷子有非常强的追人开团能力,而双加速的存在不管是追击还是撤退上会让整个队伍有非常强的灵活性。

这个套路的劣势在于,孙斌和鬼谷子的属性都是辅助,如果拿出这个组合,孙斌必定要去走中路,本来需要由中路提供的输出就会弱一点,队伍就要补充一定的输出点,队伍要必然放弃诸葛亮这个强势中单点。

9、李元芳打野

现在职业比赛李元芳基本是出现在打野位,而第一次在职业比赛中拿出李元芳打野的是 eStar的小渝。

【KPL春季赛】第8周 eStar VS XQ 第1场,eStar拿出了李元芳,李元芳在职业比赛中第一次出现在打野位上。

同样【KPL春季赛】第8周 GK VS AS仙阁 第3场比赛中,仙阁也祭出了李元芳,不过此时的元芳还是边路位置上。

但随着打野元芳的火热,元芳越来越多的出现在打野位上,不管是路人局还是职业比赛,大家已经习惯了拿元芳来打野。

元芳打野的优势在于一是打野的效率,元芳技能特点非常适合在野区发育游走,同时元芳打野后释放了下边路,队伍可以随意打出双边路战术,而作为一个重要的输出点,元芳可以随时支援游走峡谷各个区域,而不像传统射手发育那样,前期被绑在边路发育,这就保证了前期团队的整体节奏,不管是推塔还是团战,我方都有输出保证。

而目前来说元芳打野没有明显的劣势,只要阵容不出现差错,有元芳的一边,前期就有先天的优势。

以上就是本次盘点的套路,有遗落和没注意到的地方,以后会在其他问题上补充。

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