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薇薇安和骑士公测版
  • 类型: 动作冒险
  • 版本: v1.0
  • 大小: 159.00MB
  • 更新: 2019-11-22
4.5
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内容简介

薇薇安和骑士公测版是一款横版动作手游,三位不同的角色可供选择,玩家将扮演其中一个,在你所见到的场景中尽情展现你的实力,去挑战怪物和机关,历经磨难,打败恶魔,去拯救公主。

特色介绍

夸张的人物动作,简单的画面特征;

多样多种,多阶段的敌人设计;

可释放二段三段技能,技能和普攻组合浮空或者击倒连击,有丰富的战斗操作;

角色可以切换武器,使用不同的战斗风格,并具有不同的属性特征;

每位角色不同的剧情,并隐藏多结局;

将有成就系统,和收集隐藏道具系统。

游戏攻略

1、宠物机制,作为萌新的我得到了一只可以时间停滞的宠物,使用率整体来说还是挺高的,实用性方面也不错在打boss的时候定上一发从容不迫的输出,关键时刻定住boss让自己稳稳的苟住。但是在boss释放技能是会失败。这是很正常的。因为boss毕竟很强大嘛。

2、成就机制,这个在我看来做的还不完善,毕竟有些难度成就还是没有的,成就这东西刷刷刷就完事了嘛。没啥好说的。

3、图鉴功能,图鉴的话让人更好的收集适应装备。看着图鉴全亮的心情是很爽的。我觉得下一步可以加入怪物图鉴。

4、新的地图,塔楼,塔楼的话是我现在最想呆的地方(毕竟养肝)。塔楼的装备是我现在奋斗的地方。塔楼其实就是一个不停地挑战自己的地方(参考DNF的无尽之塔(毕竟只记住这个地方)),我希望在塔楼上加入一些剧情就更好了。

5、其实这点不怎幺想说,那就是这个游戏有了不同难度的选择(故事、正常、骑士)难度的选择在关卡的右上角,而我作为一个13级通关正常的大剑来说。表示骑士真的很难,萌新给大家建议,除非认为自己是大佬否则别碰骑士难度,建议没玩过的新人幺从故事开始。不然你要说这是什幺破游戏了。

玩家评论

说到ARPG的操作,就不得不提到打击感。这个元素虽说是和耳机音质一样的玄学,但大体的好与差玩家是能感受到的。在这点上可以明确的说,本作的打击感不怎幺样,完全没有拳拳到肉的感觉。这是由于开发者没有把模型实体化,穿模、击空是常见的情况,打怪就像打在纸片上一样的“砍空”感,没有像样的击打反馈。

但打击感是一回事,手感又是另一回事。实际上,正是由于穿模、击空问题的存在,而闪避除了躲避攻击,还有减小硬直或中断前摇的功能存在,游戏的连击判定又相对放松,所有在实际操作中玩家可以经常用闪避来实现位移和强制转向,打出超高连击的骚操作,观赏性极佳。

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游戏截图