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求生之王:风暴坦克
  • 类型: 冒险解谜
  • 版本: v1.7
  • 大小: 92.13MB
  • 更新: 2024-01-14
4.5
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内容简介

求生之王:风暴坦克玩法这个相信不用过多的介绍了,因为生存类的游戏相信大家也已经玩了很多,当然这款游戏是像素风格,同时上帝视角也给了很多玩家不一样的感觉,毕竟第一视角的大家都看多了,当然里面的内容还是比较丰富的,玩家整体的体验都非常好。

游戏玩法

来自《汽车大逃生》制作团队,对手机上的多人求生游戏经验丰富,

所以在开车载人开枪当然是可以的!

这可能是手机上最好玩的求生游戏,

视角我们针对手机进行优化,让你不再头晕,

容易上手的操作让男女老幼都能轻松求生,带女朋友在手机吃鸡效果更佳!

玩家评论

首先是画面,可圈可点。

1.上帝视角十分新颖。

2.像素风的画面我比较喜欢,而且光影效果不错。

其次是物品,设置较为有趣。

1.我觉得物品的多样化是弥补娱乐性或者是增强娱乐性的一个关键,其中大量的武器,以及与其完全独立的物品,让武器不再是“ak”“加特林”“霰弹枪”而是将细化的个体模糊化,变成一个大类,只有“主武器”“副武器”之分。

2.完全独立与武器的物品是一大亮点,不再是对某种个体的增强,而是作为一个道具,对角色本身以及武器这个大类进行了增强,举个例子,物品里的各种配件,不会因为无法适配而被丢弃,丢弃的原因从“我不能用这个配件”变成了“另一个更适合我”可以说游戏的体验大大提高,不会再为没有配件焦急。

3.人物属性的加强也是有意思的部分,装备如衣鞋帽,不再是装饰品,而是实打实的有了属性加成,这个地方算是亮点。

再来是开局比较有意思,不再是单一等待,而是可以像正式游戏一样搜索,开车,攻击。

关于不足,可以说是硬伤。

1.玩家较少,这是硬伤。

2.游戏获胜机制迷幻,我剩一人后并没有胜利,而是在我自杀后告诉我是第一名。

3.毒圈判定,毒圈的判定有个判定时间,你出毒圈,然后再快速回来,是不会受伤的,无论那个毒都一样。

4.关于机器人,这个游戏没有机器人。

5.部分武器存在硬伤,如加特林,无法连发就有点迷幻。

6.画面以及键位无法在游戏中设置。

7.地图无法缩放。

望改进的部分。

1.加入机器人(求你了,玩家真的少)

2.完善地图功能。

3.视角改善,部分集装箱看不见武器是由于旁边的集装箱挡住了。

4.胜利机制的完善

玩家二

下了新版本,给几个意见吧,不喜勿喷。

1希望能够增加草丛,在一些要点旁边例如桥或者高楼旁,这样又有偷袭的感觉了,能够增加可玩性

2车下水以后最好报废,人可以游过去,这样走桥才会成为必要,不然大家都从水里走了,就没有守桥玩法了。

3希望能将地图里的水系连接起来,比如说用一条河这样,这样就可以增加单纯的水上船只。

4将地图中的车辆减少,不要刷的太多,这样前期战斗的就变少了(现在玩家还不多,希望以后改进)但是可以增加车辆种类,什幺单人车,摩托车之类的都可以有啊。

5减慢缩圈速度和时间间隔,或者扩大地图(玩家多了以后)

6在建筑里最好看不到外面的情况,但能听到声音,这样更好还原真实,虽说是第三人称游戏,但不这样总觉得怪怪的

7越高的建筑最好视野越大(山上都没什幺视野,我也是醉了)

8希望早日能够使用账号登录,这个问题大家都再说我也不再赘述了

9卡枪问题基本解决,不过还是总觉得怪怪的。。。我也说不上来,可能是灵敏度一类的问题,不过我还是更喜欢手瞄,这样太简单粗暴了一点

10跪求你们收费啊!!!不要再广告了

11额这条估计很多人喷,但是我希望你们能够找个大厂代理,我们真的可以看得出你们很努力,毕竟是小团队,做成这样真的不容易了,但是我还是觉得大厂更有利于这个游戏的发展,我不多说了,如果你们觉得不妥可以自动忽视这条,个人观点,不喜勿喷。

最后衷心祝愿越做越好,这个游戏还是很有潜力的,希望能够杀出重围!!!!(大家顶我上去让官方看到,感谢。)

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游戏截图

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