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英雄就是我
  • 类型: 动作冒险
  • 版本: v1.7
  • 大小: 158.12MB
  • 更新: 2024-01-01
4.5
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内容简介

英雄就是我版是一款好玩动作格斗手游。游戏上手简单玩家可以只是暴揍敌人消遣一下,或者是挑战自己变强壮!感受一下童年街机乐趣。喜欢这款游戏的玩家快来下载试玩吧!

温馨提示:该游戏还未出版,请支持正版游戏。

游戏介绍

《英雄就是我》是一款横版2D像素动作格斗游戏。讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……

这个游戏诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。

关于游戏

《英雄就是我》是一款横版2D像素动作格斗游戏。讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……

这个游戏诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。

玩法介绍

1、高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢随意发挥。

2、动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。

3、我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。

4、游戏提供标准到碰瓷多种难度选择。好上手但不简单,你可以只是暴揍敌人消遣一下,或者是挑战自己变强壮!

最近更新

1,修复了技能与角色解锁界面在某些情况下会卡死的bug;

2,修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug;

3,解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况;

4,快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug;

玩家点评

玩家一:

试玩了一会,觉得这游戏还不错,画风,漂亮的像素风,动作与技能连贯性与流畅性还是很不错的,主角的技能多不胜数,仅靠十字键和四颗动作键就能打出十几套连招,技能键与动作键的绑定特别人性化,动作键的滑动方式决定了出招方式,打击感也很到位,而且可以支持手柄操作(不过并不完善,手柄不能操作主页和对话框),头脑一热就买了,体验了完整版,一些毛病也就出来了,bug,有时候卡屏掉帧,不过更新后的版本修复了。

还有选地图的时候划到4.3关划不动了,打到第五关的我只能重新打4.3,游戏流程较短,两个小时能通关,剧情薄弱,等于没有,最大的一个问题,由于可以操作敌人进行游戏,每个敌人都做了好几种攻击模式,有的还带控,这导致游戏难度提高一大截,特别是最后两个大关,敌人一大群出现,主角引以为傲的连招根本用不出来,能被一群人锤到死不落地,我卡关卡了两天,好在解锁了那个绿色兜帽男,这个角色简直不要脸,平a带击飞+自身位移,一直a就能打爆一大群敌人,每次有过不去的地方,换上他分分钟通关,六关基本没上主角,就用他一命通关,当初看中主角炫酷的技能连招才买的,结果屁用没有,还不如别人一直a。

玩家二:

看的出制作组用心了,不过关于怪物强度跟副角色做的真的不行。普通难度下用男主确实可以爽快连击,但是游戏越往后怪物血条越厚打起来越费劲,别说什幺一闪,大多数怪物的起手动作你根本反应不过来都是随缘,等到了困难难度甚至更高的时候,怪物还加了很多BUFF,霸体,隐身,而且大大加强了血条跟攻击力,这时候想用主角通关就有点吃力了。

我在困难6-1疯狂吃瘪,疯狂脱离的兜帽男打的我欲仙欲死抢帧根本抢不过,隐身放飞刀***蟆面具男配合高速移动加脱离简直绝了,用男主过这些怪物真的很受苦,考虑下削弱吧。这游戏的远程攻击全都是全屏的,除了飞刀全都可以倒地连击,困难模式下真的遭不住,对比男主,男主基本没什幺变化,除了加几个必杀技之外,关键这些必杀技伤害也差不多,真正能帮到玩家的很有效,反而是几个套路副角色更好用。玩的真的心烦,来写了下评论,总体来说,普通难度是个好游戏,难度往上敌人的大加强主角的无变化加起来真的很没游戏体验。

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游戏截图